在新版本改版之后,很多人对红蝶的改动提出了非常多的意见,尤其是削了红蝶的惊慌相下的各种效果,让红蝶现在的惊慌相变成了变成了破绽相,那新版本下我们的红蝶到底要怎么玩才能保持强度呢。
在新版本中我们的红蝶彻头彻尾的从一个偏向进攻的监管变成了一个偏向于控场的监管,之前的玩法是,在开场扫到人之后就一路猛追那个人,不停地用跟踪技能追着杀人家。但是在改换之后很多玩家不是很适应新版的玩法,一些玩家甚至都找不到对方求生者在哪里,想要做到这一点就先要在天赋上面去点出一刀加封窗。张狂和底牌虽然好,但是对于对我们这么一个定位的角色来说并不是很适用。所以我们在新版本我们就搭配出一个新玩法,这个玩法的核心就在与一定要带传送,这一套的玩法很多人会说了,那你这碰到我的什么什么你这么打,你这碰到一个谁谁谁不就废了,是的这样点的缺点很明显,在面对某些逃生的时候我们很无力没有办法打出一定程度的压制效果,但是我们这一套强就强在,为我们可以追着那些弱势的求生猛杀,一把游戏开下来强势都角色都选了,总要留两个人玩弱势角色把,那我们就只针对他们几个,然后不断的限制对方的走位滚雪球就可以了,因为哦们的2技能在实战中的作用并不大,所以我们的核心思路还是围绕一技能去打出效果,确保我们一技能开的时候一定要有效果,不能说敌人晃我们两下我们就交了。还有就是一刀这个技能,在这次改版之后我们红蝶搭配一刀的效果是非常非常恐怖的,所以必须搭配一刀斩,让这个天赋有最大的发挥空间。
我们的主动离魂和刹那,都是需要为我们在般若状态下才能使用的技能,我们在玩的时候一定要防止有经验的玩家正面冲我们的脸,把我们的惊慌相吓出来,一定要保证我们能保持在般若状态下开完技能,刹那能然我们像闪现一样飞到空中,然后俯冲向下无视地形的闪到我们想要的位置,这个还是核心技能,能让我们做到控场的基础就是这个技能,所以我们需要主要点出这个技能来保证我们的控场能力。